【开发日志】PublishingSystem Day 6: 上传一张图变多张核心 bug 终于修完(2026-08-01) 2026年8月1日 by WoodStone 后台编辑器连续5天没修完的核心bug今天终于找到根因,问题表现是上传一张图片编辑器里却出现多张,每编辑一次数量翻倍累积。真正的根因藏在编辑器内部循环,onChange触发内容回传导致useEffect重新粘贴,把每张图复制一份塞回DOM。…
【开发日志】PublishingSystem Day 5: RichEditor Bug #6 修复 cleanContentBeforeSave 函数(2026-07-31) 2026年7月31日 by WoodStone PublishingSystem7-31完成RichEditorBug#6修复:新增cleanContentBeforeSave函数,保存前清理末尾空段落…
【开发日志】PublishingSystem Day 4: RichEditor 换 Quill + 自建图片操作 UI(2026-07-30) 2026年7月30日 by WoodStone PublishingSystem 7-30 完成 RichEditor v3.0-v5.0 共 4 个版本迭代:扩展 TipTap attrs、换 Quill 1.3.7、自建 8 方向 handle 图片操作 UI、加预览按钮和预览页。GitHub commit d20320b…
AI芯片互连瓶颈破局:Eliyan获1.45亿美元融资 2026年7月30日 by WoodStone AI芯片集群的算力竞赛正面临一个关键瓶颈——互连带宽。当数万个GPU通过电气互连通道传输数据时,延迟和功耗问题正以指数级速度恶化…
GPT-5.6 Sol:能自断成本的新一代AI模型来了 2026年7月30日 by WoodStone OpenAI于本周正式发布GPT-5.6 Sol,这是一款具备自我成本优化能力的AI模型。用户报告称,该模型能够根据任务复杂度动态调整计算资源消耗…
BCG报告:当所有人都在用AI,企业正在失去关键能力 2026年7月30日 by WoodStone 波士顿咨询公司最新发布的研究报告揭示了一个被广泛忽视的风险:当AI成为企业运转的默认工具时,组织正在不经意间失去那些难以数字化的关键能力…
【开发日志】PublishingSystem Day 3: RichEditor v2.1.6-2.1.9 图片持久化修复(2026-07-29) 2026年7月29日 by WoodStone PublishingSystem 7-29 完成 RichEditor v2.1.6-2.1.9 共 4 个版本,修复 3 个 bug:图片大小/对齐保存失效、点中按钮退出、累积换行,GitHub commit c4c2d60…
GPT-5.4 Mini 与 GPT-4o Mini 对比 (2026):中文场景选型与成本实测 2026年7月28日 by WoodStone 在人工智能领域,OpenAI 一直是行业的领跑者。2026 年,OpenAI 推出了两款轻量级模型:GPT-5.4 Mini 和 GPT-4o Mini。这两款模型专为资源有限但对 AI 性能有较高要求的用户设计,引起了广泛关注。对于许多科技爱好者来说,如何在这两者之间做出选择是一个值得深思的问题…
【开发日志】PublishingSystem Day 1: RichEditor v2.1 图片对齐 + 工具条优化(2026-07-28) 2026年7月28日 by WoodStone PublishingSystem 7-28 完成 RichEditor v2.1(图片左/中/右对齐按钮 + 8 方向 resize + 源码切换 + toast),3 个 commit 推 GitHub…
Databricks编程Agent基准评测启示:模型分层与性价比重构开发工作流 2026年7月27日 by WoodStone 数据平台公司Databricks在自家百万行级别代码库上建立编程Agent评测基准,发现模型呈三级分层格局。Opus 4.8等顶级模型性能最强但成本最高,GLM 5.2进入第一梯队性价比超越 Opus 4.8,而Agent框架对效率的影响甚至超过模型本身选择,Pi框架比同类少传递3倍上下文却效率更高。…